2013年3月31日日曜日

Win8 SDK化進行中。

パッチを修正して、Win8 SDKを使っている場合にはWin8 SDKだけを使うように、そうでない場合にはDirectX SDKを使うように修正した上で、全てのパッケージをビルドしなおしている。

理由は使っているSDKが混在しているのでは、気分が悪いからだ。

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